大家好,今天接着来讲一下如上图这样的生物医学材料结构是如何用3DMAX制作的。
·打开软件,在创建面板创建一个圆柱体,打开边面显示,在修改面板调整圆柱细分参数,右键将圆柱转化为可编辑的多边形。
·进入面模式,删除圆柱的顶面和底面,在修改器面板找到并给予弯曲修改器,调整弯曲参数。
·打开创建面板创建一个几何球体,按住shift复制一个球体,使用缩放工具将上面的小球缩小并移动到需要的位置。
·在创建面板样条线中找到线,切换到侧视图,创建一个弯曲的曲线,在四视图检查曲线位置并移动。
·根据需要给与材质,选择大球,右键转化为可编辑多边形。
·在修改面板找到附加,将大球、小球和线附加成一个整体。
·在复合对象中找到散布,拾取圆柱为散步对象,调整分布方式及散布参数,给与材质渲染一下。
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