Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

IOS上应用还在半路上,遇到了一些集成问题。在了解、学习过程中发现,IOSSwifit UI动画真的是比Flutter做的好几倍,后面有时间可以记录记录。本次先记录Android集成吧,对比性能的话,可以在rustfor循环个10万次,对比C的时间消耗。
参考资料
Building and Deploying a Rust library on Android
JNI Create
Create JNI

目录

Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

一、环境准备

rustup配置

这个配置,在装rust的时候就配置了,可以忽略。如果没有配置,想了解的可以看二、Rust入门之Hello World

配置NDK

第一步
先确定自己的NDK目录
默认目录一般都在
/Users/你的用户名/Library/Android/sdk/ndk-bundle 这个位置,用户目录可以用 ${HOME} 代替。

第二步
创建库
crate

cargo new android_demo --lib

第三步
切换到 android_demo 项目下,创建 NDK 文件
找到 make_standalone_toolchain.py 文件,执行以下语句

python D:/Android/SDK/ndk-bundle/build/tools/make_standalone_toolchain.py --api 26 --arch arm64 --install-dir NDK/arm64python D:/Android/SDK/ndk-bundle/build/tools/make_standalone_toolchain.py --api 26 --arch arm --install-dir NDK/armpython D:/Android/SDK/ndk-bundle/build/tools/make_standalone_toolchain.py --api 26 --arch x86 --install-dir NDK/x86

对应的NDK目录如下

Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

第四步
找到 cargo的配置文件,~/.cargo/config

[target.aarch64-linux-android]ar = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/arm64/bin/aarch64-linux-android-ar"linker = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/arm64/bin/aarch64-linux-android-clang"[target.armv7-linux-androideabi]ar = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/arm/bin/arm-linux-androideabi-ar"linker = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/arm/bin/arm-linux-androideabi-clang"[target.i686-linux-android]ar = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/x86/bin/i686-linux-android-ar"linker = "E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo/NDK/x86/bin/i686-linux-android-clang"

其中 E:/VSCodeWorkspace/rust/android_demo 是本次项目目录。

第五步
添加工具链

rustup target add aarch64-linux-android armv7-linux-androideabi i686-linux-android

第六步
在当前 android_demo 目录下,执行以下语句
编译Rust项目,按需要的架构编译即可。

cargo build --target aarch64-linux-android --releasecargo build --target armv7-linux-androideabi --releasecargo build --target i686-linux-android --release

  • 出现问题note: %1 不是有效的 Win32 应用程序。 (os error 193) ,第三步和第六步编译不一致。解决方法:将第四步,换成Android SDK 目录下的ndk,看下面代码示例。error: linker cc not found,解决方案也是按照下面,一定要使用 .cmd

解决方案

[target.aarch64-linux-android]ar = "D:AndroidSDKndk21.4.7075529toolchainsllvmprebuiltwindows-x86_64binaarch64-linux-android-ar"linker = "D:AndroidSDKndk21.4.7075529toolchainsllvmprebuiltwindows-x86_64binaarch64-linux-android26-clang.cmd"[target.armv7-linux-androideabi]ar = "D:AndroidSDKndk21.4.7075529toolchainsllvmprebuiltwindows-x86_64binarm-linux-androideabi-ar"linker = "D:AndroidSDKndk21.4.7075529toolchainsllvmprebuiltwindows-x86_64binarmv7a-linux-androideabi26-clang .cmd"xxx

产物

Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

二、Rust实现

Cargo.toml

[package]name = "android_demo"version = "0.1.0"edition = "2021"# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html[dependencies]jni-sys = "0.3.0"[target.'cfg(target_os="android")'.dependencies]jni = { version = "0.5", default-features = false }[lib]crate-type = ["dylib"]

lib.rs

/* * @Author: axiong */use std::os::raw::{c_char};use std::ffi::{CString, CStr};#[no_mangle]pub extern fn rust_greeting(to: *const c_char) -> *mut c_char { let c_str = unsafe { CStr::from_ptr(to) }; let recipient = match c_str.to_str() { Err(_) => "there", Ok(string) => string, }; CString::new("Hello ".to_owned() recipient).unwrap().into_raw()}/// Expose the JNI interface for android below/// 只有在目标平台是Android的时候才开启 [cfg(target_os="android")/// 由于JNI要求驼峰命名,所以要开启 allow(non_snake_case)#[cfg(target_os="android")]#[allow(non_snake_case)]pub mod android { extern crate jni; use super::*; use self::jni::JNIEnv; use self::jni::objects::{JClass, JString}; use self::jni::sys::{jstring}; #[no_mangle] pub unsafe extern fn Java_com_rjx_rustdemo_RustGreeting_greeting(env: JNIEnv, _: JClass, java_pattern: JString) -> jstring { // Our Java companion code might pass-in "world" as a string, hence the name. let world = rust_greeting(env.get_string(java_pattern).expect("invalid pattern string").as_ptr()); // Retake pointer so that we can use it below and allow memory to be freed when it goes out of scope. let world_ptr = CString::from_raw(world); let output = env.new_string(world_ptr.to_str().unwrap()).expect("Couldn't create java string!"); output.into_inner() }}

三、Android集成

SO集成

Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

RustGreeting.java

public class RustGreeting { static { System.loadLibrary("android_demo"); } private static native String greeting(final String pattern); public static String sayHello(String to) { return greeting(to); }}

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity { // Used to load the 'native-lib' library on application startup. static { //System.loadLibrary("native-lib"); } private ActivityMainBinding binding; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater()); setContentView(binding.getRoot()); // Example of a call to a native method TextView tv = binding.sampleText; tv.setText(RustGreeting.sayHello("Rust!!")); }}

效果

Rust在Android端的入门开发(rust android开发)

作者:CodeOver
链接:https://juejin.cn/post/7170696817682694152
来源:稀土掘金

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