数字媒体是科技与文化相融合而产生的新兴产业,其精髓是“文化为体,科技为媒”。现代计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展为数字媒体技术的发展带来广阔的空间,尤其随着计算机网络技术与感官体验的充分结合,仿真虚拟现实等多种艺术效果的出现开创了更多与虚拟物体互动的全新的形式,进而给人类带来更多的感官体验。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,广泛地应用于:体感互动、全息影像、远程医疗、虚拟现实、智慧科普、室内外大型表演秀、3D打印等等,使传统的消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。
•随着数字科技的发展,数字化多媒体展示方式是多样变化;
•专注于数字多媒体展示技术于一体的系统集成服务商;
•数字多媒体科技展示技术—数字化、立体化体验式的表现方式展示内容;
•各种数字科技如:
大屏幕的单点、多点、多屏,沙盘控制、多通道立体成像、环幕、球幕、全息立体技术、磁悬浮技术、互动成像技术、数字城市沙盘、光电沙盘、虚拟仿真、3D墙体秀多媒体软件开发、系统集成控制……等12大系列现代数字多媒体软硬件技术开发及应用;
主要包括以下几类:
一、互动触摸系列(屏幕显示类):
1、单点、多点触摸;
2、大屏幕触摸;
3、橱窗触摸;
4、全息互动触摸;
5、多屏幕拼接;
6、智能会议桌(吧台)
7、智能互动茶几触摸;
8、非触控,体感触摸
二、互动投影系列(投影类):
1、全息投影;
2、地面互动;
3、球幕投影;
4、数字沙盘投影;
5、球幕触摸;
6、虚拟翻书系统;
7、幻影成像;
8、3D墙体秀
三、 VR虚拟仿真系列(虚拟现实类):
1、虚拟现实;
2、VR产品演示;
3、VR360全景;
4、4D立体魔法书;
5、增强现实;
6、3D全息360;
四、特效影院系列(虚拟现实类):
1、多通道环幕;
2、弧幕沙盘互动;
3、360°环幕;
4、多通道球幕系统;
5、多通道折幕;
6、气幕成像;
7、水幕成像;
8、4D动感影院
五、全息成像系列(全息成像类):
1、玻璃橱窗全息;
2、产品全息360;
3、全息虚拟主持人;
4、会议系统全息;
六、数字沙盘系列(数字沙盘类):
1、数字互动沙盘;
2、光电互动沙盘;
3、智能交互沙盘;
4、数字虚拟沙盘;
七、智能识别(人机)交互系列(智能识别类):
1、虚拟翻书系统;
2、智能识别系统;
3、红外识别系统;
4、数字控制识别;
5、体感控制;
6、磁悬浮交互;
八、影视动画、多媒体系列(多媒体演示类):
1、二维动画;
2、三维动画;
3、产品动画;
4、交互多媒体;
5、手绘动画;
6、影视特效;
7、影视广告;
8、影视拍摄
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