3D渲染引擎 HOOPS Visualize 2023全新发布——增加对顶点着色器支持(3d渲染变换顶点是什么意思)

HOOPS Visualize是一款工业级3D渲染引擎,可以用于打造移动端和PC端工程应用程序,其灵活、分层的场景管理引擎,支持处理各种3D模型实体,其高性能图形和交互处理算法,支持大型模型可视化,现已帮助达索 SOLIDWORKS,、Virtalist、Pepper Software、Salt等创新型公司成功开发AR和VR应用程序,点击下方蓝字了解产品详情

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HOOPS Visualize 2023版更新情况如下:

一、自定义着色器:像素和顶点

HOOPS Visualize 2023 中增加了对像素和顶点着色器的支持,开发人员在 HPS API 中能比以前更好地控制几何体的渲染方式,从而实现复杂数据集和物理现象的可视化。这对于模拟应用程序特别有价值,在这些应用程序中,对于理解多个交互参数,计算结果的显示是必要的,点击下方视频查看详情

二、增加对其他的平台支持

HOOPS Visualize 2023 现在支持 Visual Studio 2019,随着支持技术堆栈的发展,也为更好的保障使用 HOOPS 产品套件的合作伙伴,本次更新支持合作伙伴在 WindowsTM 平台的标准编译器中采用了更现代的编译器和语言功能,如 C -17。

三、支持 IFC 实体关系

HOOPS Visualize 2023 支持从 IFC 文件访问空间关系数据。这对于我们在 BIM 市场的合作伙伴来说是一个重要组成部分,这些关系对于许多 BIM 工作流程至关重要,例如“工料采购”,点击下方视频查看详情

四、支持 Apple Metal graphics

HOOPS Visualize 2023对苹果的图形驱动程序 Metal 提供了官方支持。现在在 macOS 和 iOS 上开发、部署应用程序时支持 Metal 变得至关重要。现在在使用HOOPS Visualize 的开发者可以通过几行代码轻松地从 OpenGL 迁移到 Metal,点击下方视频查看详情

本次关于 HOOPS Visualize 2023的更新内容就介绍到这里了,想了解产品详情申请试用,欢迎点击下方蓝字进入HOOPS中文网

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