在上周,微信开放了小程序游戏类目测试,开发者可以自行开发自己的小游戏。但无论是小程序还是小游戏,能为开发者带来商业变现才能使开发者能够源源不断地提供优质的互联网服务。
今天,微信团队就为大家解读了小游戏的两大创收模式。
- 安卓道具内购
对于开发者来说,可以提供安卓版本小游戏的道具内购,这是创收最直接的一种方式。
收益怎么计算? 暂行规则如下:
开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 – 腾讯渠道技术服务费 – 腾讯依法代扣代缴税款(如有)
其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。假如单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。
- 小游戏广告组件内测
开发者可成为流量主,享受小游戏的广告收益。小游戏广告组件已开启内测,小游戏将助力优质的开发者实现流量到实际收入的转化。
微信平台根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则如下:
单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%;假如小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。
目前,安卓道具内购和小游戏广告分成都是暂定规则,不排除将来会有变化。
喜欢数码科技资讯的你记得订阅[安卓中国]。
根据机哥第八定律,93.94% 爱搞机的人都关注了「好机友」微信公众号【微信号:goodjiyou】,看啥看,就差你啦~
登陆[锋潮科技]官网浏览更多精彩内容(https://www.anzhuo.cn)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。