微信小程序应用开发全流程(第四篇)(微信小程序使用开发教程)

  • 开发基本框架(MINA框架)

微信小程序应用开发全流程(第四篇)(微信小程序使用开发教程)

└─ Project-folder/ ·································· 项目所在目录

├─ pages/ ······································ 页面目录

│ ├─ index/ ··································· index页面

│ │ ├─ index.js ······························ index页面逻辑

│ │ ├─ index.wxml ···························· index页面结构

│ │ └─ index.wxss ···························· index页面样式

│ │ └─ index.json ···························· index页面配置(局部)

│ └─ logs/ ···································· logs页面

│ ├─ logs.js ······························· logs页面逻辑

│ ├─ logs.wxml ····························· logs页面结构

│ └─ logs.wxss ····························· logs页面样式

├─ utils/ ······································ 公共脚本目录

│ └─ util.js ·································· 工具脚本

├─ app.js ······································ 应用程序逻辑 用于定义整个应用的逻辑

用来监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量

├─ app.json ································ 应用程序配置(全局) 对整个小程序的全局配置

配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色等

└─ app.wxss ······························· 应用程序公共样式 用来设置整个应用的公共样式

1.app函数是一个全局函数,用来创建一个应用程序实例,每个应用程序都会有他的生命周期

2.page也是一个全局函数,用来创建页面对象

3.wxml文件是XML语法,不是HTML语法。简单来说:wxml ≈ xml 事件系统 模板引擎

4.json文件是配置文件,按需而建。但app.json必须建

5.页面的所有配置或设置都会优先于全局配置或设置,即局部会覆盖全局的配置

6.WXSS具有CSS大部分特性,同时进行了扩充及修改。尺寸单位(rpx)可以根据屏幕宽度进行自适应。而目前只支持少量选择器(.class/#id/element/element, element/::after/::before)

7.每个文件夹内的文件名次统一,只有后缀名不同,因为json配置文件中最终会将所有的页面整合成一个页面,通过相同的名称,将页面与逻辑js、样式进行关联匹配。

8. 当应用程序启动时会自动执行项目目录下的app.js文件,在app.js中通过调用全局App([option])方法创建一个应用程序实例,其中通过参数指定的一些特定的方法,会在特定的执行时机去执行,也就是说通常所说的生命周期事件方法。其中app.js,app.json是必需的。

小程序的生命周期函数

属性 类型 描述 触发时机
onLaunch Function 生命周期函数–监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期函数–监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide Function 生命周期函数–监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用this 可以访问

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生命周期函数

  • onLoad: 页面加载

  • 一个页面只会调用一次。

  • 接收页面参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。

  • onShow: 页面显示

  • 每次打开页面都会调用一次。

  • onReady: 页面初次渲染完成

  • 一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。

  • 对界面的设置如wx.setNavigationBarTitle请在onReady之后设置。

  • onHide: 页面隐藏

  • 当navigateTo或底部tab切换时调用。

  • onUnload: 页面卸载

  • 当redirectTo或navigateBack的时候调用。

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页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数

属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期函数–监听页面加载
onReady Function 生命周期函数–监听页面初次渲染完成
onShow Function 生命周期函数–监听页面显示
onHide Function 生命周期函数–监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期函数–监听页面卸载
onPullDownRefresh Function 页面相关事件处理函数–监听用户下拉动作
onReachBottom Function 页面上拉触底事件的处理函数
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

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页面的路由

在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理,对于路由的触发方式及页面生命周期函数如下:

路由方式 触发时机 路由后页面 路由前页面
初始化 小程序打开的第一个页面 onLoad,onShow
打开新页面 调用 API wx.navigateTo 或使用组件<navigator /> onLoad,onShow onHide
页面重定向 调用 API wx.redirectTo 或使用组件<navigator /> onLoad,onShow onUnload
页面返回 调用 API wx.navigateBack或用户按左上角返回按钮 onShow onUnload(多层页面返回每个页面都会按顺序触发onUnload)
Tab 切换 多 Tab 模式下用户切换 Tab 第一次打开 onLoad,onshow;否则 onShow onHide

选择器

目前支持的选择器有:

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class=\”intro\” 的组件
#id #firstname 选择拥有 id=\”firstname\” 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view, checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

javascript限制与优化

(一)限制:

  • 通过传入字符串来执行代码的能力都禁用了

出于安全考虑,凡是通过传入字符串来执行代码的能力都禁用了。具体被禁掉的原生功能有:new Function、eval、Generator。这是同时也比较有效的避免了类似H5 中xss的问题。

禁掉的这些功能,对我们开发来说影响比较显著的应该是字符串转json,以往我们都是通过new Function、eval来处理后台cgi的返回。(移动端一般封装在zepto之类的框架中),小程序开发需要改变一下具体实现。

  • 与浏览器BOM相关的api都是没有的。

在这些BOM中,对开发影响最大的应该是没有cookie。因为其他功能例如storage,小程序有类似的处理方法。而cookie在web开发中是与后台登录相关的。小程序中是没有Cookie的,为了兼容目前大部分web app 的登录管理是使用cookie的。小程序在请求发送时,客户端可以动态的给请求设置Header发送报文的cookie。

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注意一下cookie本身不能在客户端进行读写。因为没有cookie,H5中的csrf问题理论上是根本解决了。小程序是否存在其他客户端安全问题,需要技术、时间来检验~

(二) 优化

  • 登录:

H5中,通过微信授权一般采用url重定向的方式获取code;在小程序中,通过wx.login获取code,这样避免了之前登录重定向的问题。

  • storage:

小程序用storage替代了H5中的localstorage、sessionstorage。storage对每个小程序的大小是10M,支持同步和异步。

  • 微信支付路径不再受限

(三) 不便

1)每个页面是需要手动在app.json中进行注册。如果没有注册,是不执行该页面的。

2)打开的页面有5个的限制,在开发时需要主要控制打开页面的数量

wxss:

  • wxss 不再支持媒体查询

  • 增加了app的flex布局

  • 引入rpx的概念

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在iPhone6上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

  • wxss中,不能使用背景图片。这跟框架的设计思想认为一切皆组件有关

  • wxss动画不支持(目前)

  • 不支持多层选择器.classA {} – 支持; .classA .classB {} – 不支持 (api说明表示只支持单层选择器,重构测试有时多层是支持的)

(四)index.js中的data数据只读

页面js中,data数据是需要约定为只读。框架是单向数据绑定,修改data中的数据不会自动更新View;更新view,需要使用setData()方法。setData()更新View时,与data中的数据进行Diff比较,不同才会更新。这样如果直接修改data,很容易造成data中的数据与View不一致。

  • setData单次设置的数据不能超过1024kB,需要避免一次设置过多的数据。

  • template,这些模版具有自己独立的作用域。

  • 支持ES6中的…展开模块数据。

参考引用资料:小程序官方,腾讯云,腾讯Bugly,微信小程序club的作者【风潇雨落】

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